PITCH

Ok, je hebt een goed spel, de gameplay is getest en je bent klaar om deze te presenteren bij potentiële uitgevers. Dat kan best spannend zijn, want je gaat voor het eerst naar buiten met je idee en je krijgt meestal maar één kans. Een goede voorbereiding en de juiste materialen zijn daarom essentieel!

De perfect pitch

Aan wie geef je de pitch? Hoe past jouw spelidee bij de uitgever? Hoe lang krijg je de tijd? Wat voor materiaal laat je achter? Zo zijn er nog veel meer vragen waar je maar beter al over nagedacht kan hebben vóórdat je jouw spelidee probeert te verkopen met een perfecte pitch bij de uitgever.

Hoe gaat het in zijn werk?

Onderdeel van je pitch is allereerst een goed prototype om het spel ter plekke te spelen. Geen zorgen, dit hoeft niet zo fancy als het maar werkt.

Naast je prototype is het belangrijk om een korte presentatie te hebben zodat de contactpersoon bij de uitgever het spelidee kan doorpresenteren. Want ja, vaak moeten er meer mensen in de organisatie mee beslissen om het spel op te nemen in hun spellencatalogus en die zitten niet altijd bij de pitch zelf.

Een zogenaamde one-pager is ook erg handig. Het zegt het al, dat is alle belangrijke informatie overzichtelijk op één pagina. Tijd is kostbaar dus hoe makkelijker je het maakt, hoe beter.

Ik help je graag in het opzetten van een boeiende presentatie en een krachtige one-pager die je niet alleen ondersteunt tijdens de pitch zelf, maar ook is afgestemd op de behoeftes van de uitgever om het intern door te presenteren. 

Als je liever niet zelf de tijd wilt besteden aan het benaderen van uitgevers en het maken van de benodigde materialen? Dan kan ik dit proces ook van je overnemen. Kijk hiervoor op de pagina over publish voor meer informatie.

Wat kost het?

De kosten voor deze stap is echt maatwerk. De ene spelontwerper is hier zelf veel handiger in dan de andere, en het ene spel is veel complexer dan het andere. Aan de hand van je wensen, kan ik een voorstel doen. Neem dus gerust contact op om de mogelijkheden te bespreken.