PUBLISH
Top spelidee, check. Goed prototype, check. Perfecte pitch, check. Je bent klaar om met je spelidee de markt te veroveren! Maar dan moet je nog wel eerst een uitgever vinden die jouw spel in hun catalogus wilt opnemen. Hoe moet je dit aanpakken?
De laatste stap naar succes
Ik weet uit eigen ervaring; uitgevers zijn druk en krijgen heel veel spelideeën aangeboden. Het is dus lastig om überhaupt contact te krijgen en dan moet jouw spelidee er ook nog eens tussen uit springen. Vaak beland je in een mailbox of platform tussen alle andere spelideeën. Ik zet graag mijn netwerk en ervaring in om de kansen op succes te maximaliseren en het beste resultaat voor jou te behalen.
Zodra ik je spelidee getest en positief beoordeeld heb én het is klaar om te pitchen, kan ik deze cruciale laatste stap van je overnemen, zodat jij je kunt blijven focussen op de leuke dingen…spellen ontwerpen!
Hoe gaat het in zijn werk?
Om ervoor te zorgen dat ik volledige vrijheid heb om jouw spelidee te pitchen zullen we een overeenkomst aangaan. Hierin draag je de gebruiksrechten op je spelidee over en geef je mij de opdracht om deze rechten exclusief aan een uitgever te bemiddelen. Als ik binnen de afgesproken contracttermijn geen uitgever heb gevonden, kun je het contract beëindigen en komen de rechten gewoon weer bij je terug.
Wat kost het?
Ik zorg voor de presentatie van jouw spelidee, de communicatie met de uitgever, de opvolging en vervolgens ook de contractonderhandelingen en een afhandeling van de licentiebetalingen. In ruil hiervoor vraag ik een percentage van de licentiebetalingen. Neem gerust contact met mij op als je hier meer over wilt weten.